입체 컨버팅이란, 2D영상을 입체화하는 것입니다. 자세히 알고 싶으시다면? --> (링크) [3D] 입체 컨버팅이란 무엇인가? NUKE에서 컨버팅을 꼭 이런식으로 하라는 법은 없습니다. 필자는 보통 3차원 공간에 카메라와 카드를 배치하는 방법과, 2차원에서 이미지를 왜곡하는 방법을 씁니다. 우선, 3차원 공간에서 카메라와 카드를 배치하는 방법입니다. 1. 영상 재료를 가져옵니다. (FG, BG, FG_matte, FG_depth, BG_depth) 2. Project Setting을 엽니다. Views 탭에서 , 'set views for stereo'을 클릭해서, 입체 뷰로 만듭니다. 'Use colours in UI'을 클릭해서, L/R 화살표를 색으로 구분합니다. 1. 필요한 노드 나열. 1) 매트..