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OCULA (입체 컴포지팅 누크 플러그인)

1. 소개입체 컴포지팅 누크 플러그인이다.Ocula를 사용하기 전에,입체 지식, Nuke, Compositing의 기본기를 갖추는 것이 중요하다. 2. 활용1) S3D 스위트닝'스위트닝'은, 존재하는 사운드에 새로운 사운드를 추가해서 완성도를 높인다는 음향 편집 용어다.'S3D 스위트닝'은 입체영상의 Human Factor를 기반하여, 인간 친화적인 입체영상을 만드는 것이다. 입체 영상 분석의 핵심은 'Disparity Map'이다.Disparity채널은 rgba 순서대로 left의 x,y값, right의 x,y값이다.Ocula는 Solver를 통해 Disparity 정보를 생성한후,Color, Alignment, Focus를 교정한다. 2) 입체 컴퍼지팅Disparity 정보 이용하여,Stereo Ke..

CG_VFX 2014.04.08

(주) 매크로 그래프 (MACRO GRAPH) 소개

소개대표 : 이인호 ( ETRI 디지털액터팀장. 영화 ‘중천’의 디지털액터 기술 개발 총괄 )업종 : 영화, 애니, 게임, CF... VFX설립 : 2007규모 : 직원 100명, 자본금 10억 특이점2007년 ETRI(한국전자통신연구원)의 그래픽 전문가 출신들이 모여 창업하여,포비든 킹덤 CG를 수주했다. 그러나, 할리우드 작가와 배우들의 파업과 감독의 이혼으로 '포비든 킹덤' 제작이 1년간 지연되었다.또한 미국발 금융위기로 제작 포기까지 예상했었다.그로인해, 2년 이상의 어려운 시기를 겪었다. 구조경영관리기획조정연구소제작사업부 활동2003 한국전자통신연구원(ETRI) 디지털 액터 기술개발2006 영화 '중천', '호로비츠를 위하여', '한반도'2007 (주) 매크로그래프 법인 설립 게임 - '실크로드..

지식 2014.04.08

[시나리오] 시나리오를 발전시켜보자!

예전에 시나리오를 쓸때, 어떻게 하면 효율적으로 시나리오를 쓸까 생각하다가, 이래저래 조합해서 만들었던 체크리스트입니다. 장편 시나리오는 페이지당 2분씩 계산하면, 60페이지는 되어야 합니다. 시나리오를 쓰는 사람의 유형은 두가지라고 생각합니다. 20페이지 정도 쓰면 할 이야기가 모두 끝나버리는 유형(저의 경우)과, 할 이야기가 너무 많아 100페이지를 훌쩍 넘기지만, 뜯어보면 불필요한 장면과 대사들이 많은 유형입니다. 항목들을 체크해 나가다 보면, 시나리오가 확장 혹은 가지치기가 됩니다. 그림을 클릭하시면, 크게 볼 수 있습니다.

시나리오 2014.04.02