3D 컨버팅 2

[NUKE] 3D 컨버팅을 해보자! (1)

입체 컨버팅이란, 2D영상을 입체화하는 것입니다. 자세히 알고 싶으시다면? --> (링크) [3D] 입체 컨버팅이란 무엇인가? NUKE에서 컨버팅을 꼭 이런식으로 하라는 법은 없습니다. 필자는 보통 3차원 공간에 카메라와 카드를 배치하는 방법과, 2차원에서 이미지를 왜곡하는 방법을 씁니다. 우선, 3차원 공간에서 카메라와 카드를 배치하는 방법입니다. 1. 영상 재료를 가져옵니다. (FG, BG, FG_matte, FG_depth, BG_depth) 2. Project Setting을 엽니다. Views 탭에서 , 'set views for stereo'을 클릭해서, 입체 뷰로 만듭니다. 'Use colours in UI'을 클릭해서, L/R 화살표를 색으로 구분합니다. 1. 필요한 노드 나열. 1) 매트..

CG_VFX 2013.12.02

[S3D] '3D 컨버팅'이란 무엇일까?

입체 컨버팅은, 2D 영상을 3D 입체화하는 것입니다. (입체를 3D라고 하지만, 엄밀히는 S3D가 맞습니다.^^). Stereoscopic three dimension 입체 컨버팅의 퀄리티는 입체 촬영에 비해 떨어집니다. '타이타닉'이 3D로 재개봉된 것처럼, 과거에 제작한 영상이나, 입체 촬영이 어려운 장면들, 입체가 잘못 찍혔으나, 재촬영이 어려운 영상들에 쓰이는 작업방법입니다. 그러나, VFX가 많은 장면일 경우에는, 촬영과 컨버팅의 퀄리티 차이가 그리 크지는 않습니다. 오히려 입체 컨버팅이 효율적인 경우가 있습니다. '입체촬영이 어렵고 돈이 많이 들어서, 입체컨버팅을 하는게 아니냐?' 혹 이러신 분들도 계십니다. 그러나, 입체 촬영이 효율적이고 비용도 절약되며, 퀄리티에서도 훨씬 좋습니다. 입체..

입체(S3D) 2013.11.30