입체 2

[S3D] '3D 컨버팅'이란 무엇일까?

입체 컨버팅은, 2D 영상을 3D 입체화하는 것입니다. (입체를 3D라고 하지만, 엄밀히는 S3D가 맞습니다.^^). Stereoscopic three dimension 입체 컨버팅의 퀄리티는 입체 촬영에 비해 떨어집니다. '타이타닉'이 3D로 재개봉된 것처럼, 과거에 제작한 영상이나, 입체 촬영이 어려운 장면들, 입체가 잘못 찍혔으나, 재촬영이 어려운 영상들에 쓰이는 작업방법입니다. 그러나, VFX가 많은 장면일 경우에는, 촬영과 컨버팅의 퀄리티 차이가 그리 크지는 않습니다. 오히려 입체 컨버팅이 효율적인 경우가 있습니다. '입체촬영이 어렵고 돈이 많이 들어서, 입체컨버팅을 하는게 아니냐?' 혹 이러신 분들도 계십니다. 그러나, 입체 촬영이 효율적이고 비용도 절약되며, 퀄리티에서도 훨씬 좋습니다. 입체..

입체(S3D) 2013.11.30

[NUKE] 합성은 어떻게 이루어질까? (2)

NUKE에서 합성공식을 구현해 보겠습니다. 1. 영상 가져오기. 1) 영상을 노드 그래프창으로 가져옵니다. 2) 노드 그래프창에서 가져온 영상 전체를 드래그합니다.단축키 'L'을 누르면, 정렬됩니다. 2. A영상과 matte 곱하기. 1) A영상에서 matt를 드래그한후, 단축키 'M'을 누르면,'Merge'노드가 연결됩니다. 2) Merge 노드를, 속성창에서 operation을 'Multiply'(곱하기)'로 바꿉니다. 3) 노드 그래프 창에서 키보드의 '1'을 누르면,Viewer노드에 '1'번 화살표가 연결되어, 뷰어창으로 보입니다. 3. matte 반전시키기. 1) constant노드를 부릅니다.('Tap'을 누르고, 'constant'를 입력하고, 엔터를 칩니다.) 2) 속성창에서 'format..

CG_VFX 2013.11.18