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[도서] 똑바로 일하라 (REWORK)

저자는 검소하고 수익성 높은 작은 회사(직원 16명)에서, 소프트웨어를 제작, 판매하고 있습니다. 지금은 사업에 관한 전통적인 관념을 버려야 할 때 라고 주장합니다. 성장, 회의, 예산 책정, 이사회, 광고, 판매팀, 그리고 '현실 세상'을 무시하고 성공중입니다. 일반적으로 '계획수립의 중요성'을 강조하는 것과는 달리, 계획은 위험한 습관이라며, 오히려 질질 끌려다니게 되어 융통성이 사라진다고 합니다. 계획은 추측일 뿐이라고 합니다. 일반 회사에서 금기시 되는 보안문제에 대해서도, 아예 '돈 쓰지 말고 가르치라'고 합니다. 마치 요리사가 레시피를 공개하듯, 공개적 플랫폼(블로그등)에 게시하면, 오히려 관객을 얻게 되고, 관계도 좋아지고, 부산물(책등)도 얻을 수 있다고 합니다. 그 외에, 성장보다는 소규..

잡담 2013.11.23

[NUKE] 합성은 어떻게 이루어질까? (2)

NUKE에서 합성공식을 구현해 보겠습니다. 1. 영상 가져오기. 1) 영상을 노드 그래프창으로 가져옵니다. 2) 노드 그래프창에서 가져온 영상 전체를 드래그합니다.단축키 'L'을 누르면, 정렬됩니다. 2. A영상과 matte 곱하기. 1) A영상에서 matt를 드래그한후, 단축키 'M'을 누르면,'Merge'노드가 연결됩니다. 2) Merge 노드를, 속성창에서 operation을 'Multiply'(곱하기)'로 바꿉니다. 3) 노드 그래프 창에서 키보드의 '1'을 누르면,Viewer노드에 '1'번 화살표가 연결되어, 뷰어창으로 보입니다. 3. matte 반전시키기. 1) constant노드를 부릅니다.('Tap'을 누르고, 'constant'를 입력하고, 엔터를 칩니다.) 2) 속성창에서 'format..

CG_VFX 2013.11.18

[NUKE] 합성은 어떻게 이루어질까? (1)

위에 보시는 A와 B 두 영상을 합성하려면, 흰색과 검정색으로 이루어진 '매트'가 필요합니다. (그림) 매트 합성공식은 아래와 같습니다. Aa + B(1-a) NUKE에서, 흰색은 '1' 이고, 검정색은 '0' 입니다. Aa + B(1-a) A영상과 a매트를 곱하면? 흰색(1)과 곱해진 부분은, 자신의 고유값이 나오고, 검정색(0)과 곱해진 부분은, 0이 됩니다. (그림) A X a = Aa Aa + B(1-a) '(1-a)' 는 매트를 반전시킵니다. '1-1=0' : 1이었던 부분은 0이 됩니다. '1-0=1' : 0이었던 부분은 1이 됩니다. (그림) 1 - a = ia Aa + B(1-a) 반전된 매트를 B영상과 곱해줍니다. A와 a를 곱한 것 처럼, 1과 곱해진 부분은 고유값으로 남고, 0과 곱해..

CG_VFX 2013.11.16

[NUKE] 화면 구성(인터페이스)을 알아보자!

아래 화면은, 누크의 기본 화면 구성입니다.물론, 변경도 가능합니다. 윗쪽엔 '메뉴바'가 있습니다. 좌측엔 '툴바'가 있습니다. 우측엔 '속성창'이 있습니다. 중간 윗쪽엔 '뷰어창'이 있습니다. 중간 하단엔 작업 순서도인 '노드 그래프 창'이 있습니다. 종합해 보면 이렇습니다. 기본적인 작업방법은 아래와 같습니다. 1. 영상 파일을 노드 그래프 창으로 가져옵니다. 2. 툴바에서 노드를 가져옵니다. 3. 뷰어창으로 확인하며, 속성창에서 수치를 조절합니다. 4. 노드 그래프창에서 Write 노드를 붙여 출력합니다.

CG_VFX 2013.11.16

[3D] 영웅 3D 리메이크 제작발표

지난 달 19일,한국, 중국의 국내외 관련 사업자와, 언론 분야 인사들을 초청한 가운데,(주) 큐브 마스터는, 영웅 3D 리메이크 발표회를 열었습니다. (주) 큐브 마스터는,기술적 우위에 있는 독자적이고 차별화된,제작방식의 데모를 시연하였습니다. 기존의 이미지 왜곡방식이 아닌, FULL 3D로 구현되는 방식으로써,모든 장면이 3차원 공간에 재 구성됩니다. 1,000만개가 넘는 폴리곤 연산 작업을 통해,부드럽고 사실적인 표현으로,인물과 배경의 위화감을 최소화 했습니다.기존의 방식보다 빠른 속도로 작업이 가능합니다. 시연 후, 참석자들의 기립박수를 받으며, 발표를 마감했습니다. 발표회 후,중국에서 참석한 배급사/극장 대표들은,영웅 3D 리메이크를 중국 18,000개 스크린에서 상영하기로 결정했습니다.차후, ..

입체(S3D) 2013.11.16

EOS 5D mark II

기록 매체 Type I 또는 II CF 카드, UDMA 호환 이미지 센서 CMOS (36 x 24mm) 유효화소수 2,110만 화소 렌즈 캐논 EF 렌즈 (EF-S 제외) 마운트 캐논 EF 마운트 동영상 촬영 기록형식 MOV(H.264) 사이즈 1920 *1080 HD 연속 촬영 약 12분(HD) 예전에, DSLR 렌즈를 사용해서, 동영상 촬영을 할 수 있다며, 화제가 되었던 기억이 납니다. 지금은 6D, 5dmark3가 나오고, 한물 간 느낌입니다. 그러나, 모두 아는 진리가 있죠. 기기가 좋다고 촬영을 잘 하는 것은 아닙니다. 오히려, 거품이 빠져서 저렴하게 구입할 수 있는 찬스가 아닐까요?

카메라 2013.11.14

[시나리오] 구성요소는 무엇인가? (6)

‘시나리오 가이드’를 요약, 정리했습니다. 씬은 그 자체로써 하나의 단막극입니다. 각 씬들은, 나름대로 주인공, 하고자 하는 일, 장애물, 절정, 해결이 있습니다. 초고는, 다음 질문을 염두해 두고 그냥 씁니다. 고쳐 쓰기를 할 때, 질문의 의거하여 냉철하게 분석합니다. (질문이 모든 씬들에 적용되지는 않습니다.) - 씬 분석하기 - 1. 누구의 씬인가? 그가 원하는 것은? 2. 갈등은 무엇인가? 한명 혹은 그 이상의 인물들과 갈등인가? 주변환경과의 갈등인가? 인물 내면에 잠재되어 있는 갈등인가? 3. 언제 어디서 벌어지는가? 다른 시간과 공간에서 벌어질 때 효과가 좋지 않을까? 4. 처음 등장 인물은 누구? 중간에 등장하는 인물은 누구? 마지막에 남는 인물은 누구? 5. 새로운 인물이 소개되었다면, 관..

시나리오 2013.11.14

[시나리오] 구성요소는 무엇인가? (5)

'시나리오 가이드'를 정리, 요약했습니다. ‘활동’은 등장인물이 할 수 있는 모든 일입니다. 예) 뜨개질, 샤워, 김장, 타이핑, 노래 부르기... ‘행동’은 목적을 가진 활동입니다. 때로는 똑같은 일이 상황에 따라, 행동이 되거나 활동이 됩니다. 효과적인 씬들은, 활동 및 행동으로 이루어진 경우가 많습니다. 대사는 행동이 결정 된 후 쓰여져야 합니다. 대사를 아예 없앨수도 있습니다. 활동들에 행동이 추가되어야, 스토리가 앞으로 나아갑니다. 스토리를 전진시키는 행동을 찾아낸 다음, 인물의 천성이 드러나며 자연스럽게 도출되는 활동을 찾아야 합니다. 활동은 스토리를 전진시키지는 않습니다. 그러나, 인물의 삶에 대한 관객의 이해를 확장시켜, 스토리를 풍요롭게 만듭니다. 영화 속에서 벌어지는 일에 대해, 말하는..

시나리오 2013.11.14

[시나리오] 구성요소는 무엇인가? (4)

'시나리오 가이드'를 정리, 요약했습니다. - 미리 알려주기 등장인물이 앞으로 어떤 일이 일어날 것인지, 노골적으로 관객에게 알려주는 것입니다. 관객은 앞으로 일어날 일에 대해 생각하게 됩니다. - 예상 하게 만들기 예언, 전조, 백일몽, 확신. 기대, 예감, 약속, 의심, 계획, 경고, 육감, 신의, 포부... 미래의 요소입니다. 관객은 앞으로 “어떤 일이 일어날지 모른다”고 예상하게 됩니다. 작가는 관객이 걱정, 기대, 두려움을 느끼도록 만들어야 합니다. 문서든 머릿속이든 아웃라인을 정하고 따라가야지, 제대로 스토리가 구축됩니다. 아웃라인은 스토리가 펼쳐지는 기반입니다. 기반을 든든히 구축하면, 캐릭터 성격묘사나 행동, 대사의 집필과정에서 창조적 역량이 보장됩니다. 아웃라인을 잡고, 씬 리스트를 덧붙..

시나리오 2013.11.13

[시나리오] 구성요소는 무엇인가? (3)

‘시나리오 가이드’를 정리, 요약했습니다. 잘라낼 수 있다면 무조건 잘라냅니다. 관객은 ‘주요 긴장’을 원합니다. 주요 긴장과 관계된 의미있는 씬들은, 관객의 기대와 두려움을 상승시킵니다. 사람들이 보통 사건이 발생하면, 1단계에서 자신이 곤경에 빠졌다는 사실을 부정하려 합니다. 2단계에서는 ‘누군가’에게 의지해서 해결하려 합니다. 더 이상 먹히지 않는 단계에서는, 문제를 직시하고 스스로 헤쳐나가려 합니다. 영화 또한 주인공이 다른 대안들이 실패하고, 어려운 하나의 해결책만 남는다면, 관객들은 주인공의 상황에 집중합니다. 스크린상의 캐릭터가 모르는 사실을 관객이 알게 되면, 드라마틱하게 됩니다. - 누설 등장인물들 중 한 명 이상이 모르는 사실을, 관객이 알게되면, 극적 아이러니를 만듭니다. - 인식 누..

시나리오 2013.11.13